隨著web的興起,越來(lái)越多移動(dòng)應(yīng)用開始普及使用web開發(fā)技術(shù),那么,現(xiàn)在web前端培訓(xùn)就業(yè)前景如何?Web前端開發(fā)在國(guó)內(nèi)的發(fā)展行情好不好呢?
web是近幾年才開始不斷的躥紅,其實(shí)在web興起之前,在多媒體領(lǐng)域稱霸的是Flash技術(shù),可如今,web已經(jīng)成功打敗Flash成為新的行業(yè)領(lǐng)頭羊,web前端開發(fā)技術(shù)除了對(duì)移動(dòng)端跨平臺(tái)以及多媒體擴(kuò)展支持優(yōu)秀外,應(yīng)用的范圍也比Flash優(yōu)秀,比如,Flash動(dòng)畫作品的復(fù)用性極低,基本沒(méi)有模板市場(chǎng),而web卻能作為基礎(chǔ)填充材料,用來(lái)制作報(bào)紙圖文等模板。
Web前端開發(fā)為何會(huì)得到企業(yè)和開發(fā)人員的青睞和重視呢?從以下幾方面可以看出來(lái)。
1、內(nèi)容往重度化方向發(fā)展
重度營(yíng)銷并不完全意味著大項(xiàng)目、高預(yù)算、長(zhǎng)周期、大團(tuán)隊(duì),而是相對(duì)輕度營(yíng)銷以用戶生產(chǎn)內(nèi)容為主,它更注重專業(yè)內(nèi)容的生產(chǎn)。在用戶對(duì)頁(yè)面交互能力和HTML5拓展功能的要求提高之際,輕度營(yíng)銷的市場(chǎng)份額會(huì)逐漸降低,往重度營(yíng)銷內(nèi)容轉(zhuǎn)化。
2、網(wǎng)頁(yè)游戲往交互游戲方向發(fā)展
盡管web游戲具備無(wú)需下載、包含社交屬性、開發(fā)成本低等優(yōu)勢(shì),但如果沒(méi)有充分利用web的新特性,加強(qiáng)移動(dòng)游戲的交互能力,它很難在游戲市場(chǎng)中異軍突起。由此,網(wǎng)頁(yè)游戲未來(lái)更有可能結(jié)合web優(yōu)良的通信功能,往跨屏互動(dòng)等交互特征更明顯的形式發(fā)展。
3、傳媒業(yè)往內(nèi)容直接填充方向發(fā)展
國(guó)內(nèi)web前端制作工具基本都提供模板服務(wù),這與web網(wǎng)頁(yè)較強(qiáng)的復(fù)用性有關(guān)。網(wǎng)頁(yè)基礎(chǔ)架構(gòu)設(shè)計(jì)完成后,修改源碼中各元素的參數(shù)便能替換素材、改變對(duì)象屬性,因此web網(wǎng)頁(yè)能用于制作基礎(chǔ)填充材料。在web模板的幫助下,新媒體內(nèi)容能通過(guò)應(yīng)用母版進(jìn)行編輯,用戶只需后期進(jìn)行圖文內(nèi)容的替換,因此很有可能成為傳媒業(yè)轉(zhuǎn)型的契機(jī)。
國(guó)內(nèi)各種web平臺(tái),基本都是以web的新特性為基礎(chǔ),需要適用底層交互才有可能滿足國(guó)內(nèi)不同類型的web平臺(tái)要求,所以,基于web元素和屬性進(jìn)行設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)工具,未來(lái)更有機(jī)會(huì)占領(lǐng)盡可能多的市場(chǎng)份額。
因此,如果要問(wèn)參加web前端開發(fā)好就業(yè)嗎?答案是肯定的,如今是web前端黃金時(shí)期,掌握web新元素與技術(shù)特性,就業(yè)行情大熱。現(xiàn)在就開始學(xué)習(xí)web前端開發(fā),抓住機(jī)遇,才能更好的發(fā)展。
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